Memuat lowongan

Menyiapkan informasi terbaru...

Sound Designer Intern

PT Agate International Bandung, Jawa Barat

Deskripsi pekerjaan

Posisi magang ini memberikan kesempatan untuk terlibat dalam proses kreatif pengembangan audio game. Anda akan membantu tim dalam menciptakan, mengedit, dan mengintegrasikan aset suara ke dalam gameplay, karakter, lingkungan, serta elemen UI. Sebagai Sound Designer Intern, Anda akan belajar melakukan sinkronisasi efek suara (SFX) dengan aksi visual, menyusun musik latar (BGM), serta melakukan pemrosesan audio dasar. Anda juga akan bertanggung jawab untuk menjaga kerapian file proyek dan memastikan semua aset audio yang digunakan memiliki lisensi yang tepat.

Tanggung jawab: Membantu menciptakan Efek Suara (SFX) untuk gameplay, karakter, lingkungan, UI, pertempuran, keterampilan, dan acara game lainnya; Mencari, memilih, mengedit, dan menggabungkan aset audio untuk membuat efek suara yang sesuai; Menyinkronkan SFX dengan tindakan gameplay dan acara visual; Membantu membuat atau menyiapkan Musik Latar (BGM) yang sesuai dengan suasana dan tempo game; Melakukan penyesuaian audio dasar seperti penyeimbangan volume, pemangkasan, fading, dan pemrosesan audio dasar; Mengatur dan menyiapkan file SFX individu dengan penamaan dan format file yang sesuai untuk digunakan dalam game; Melakukan revisi berdasarkan umpan balik dari Sound Designer atau anggota tim lainnya; Memelihara file proyek audio dan aset yang terorganisir; Memastikan aset audio eksternal yang digunakan dalam proyek berasal dari sumber yang sesuai atau berlisensi dengan benar.

Kualifikasi: Sedang menempuh pendidikan gelar atau diploma di bidang Sound Design, Musik, Produksi Audio, Pengembangan Game, atau bidang terkait; Memiliki pemahaman dasar tentang desain suara dan produksi audio; Nyaman menggunakan setidaknya satu DAW atau perangkat lunak pengeditan audio (seperti Cubase, Studio One, Reaper, Ableton Live, Pro Tools, atau sejenisnya); Mampu melakukan pengeditan audio dasar termasuk memotong, memangkas, fading, layering, dan penyesuaian volume.

Tanggung jawab

  • Membantu menciptakan Efek Suara (SFX) untuk gameplay, karakter, lingkungan, UI, pertempuran, keterampilan, dan acara game lainnya
  • Mencari, memilih, mengedit, dan menggabungkan aset audio untuk membuat efek suara yang sesuai
  • Menyinkronkan SFX dengan tindakan gameplay dan acara visual
  • Membantu membuat atau menyiapkan Musik Latar (BGM) yang sesuai dengan suasana dan tempo game
  • Melakukan penyesuaian audio dasar seperti penyeimbangan volume, pemangkasan, fading, dan pemrosesan audio dasar
  • Mengatur dan menyiapkan file SFX individu dengan penamaan dan format file yang sesuai untuk digunakan dalam game
  • Melakukan revisi berdasarkan umpan balik dari Sound Designer atau anggota tim lainnya
  • Memelihara file proyek audio dan aset yang terorganisir
  • Memastikan aset audio eksternal yang digunakan dalam proyek berasal dari sumber yang sesuai atau berlisensi dengan benar

Kualifikasi

  • Sedang menempuh pendidikan gelar atau diploma di bidang Sound Design, Musik, Produksi Audio, Pengembangan Game, atau bidang terkait
  • Memiliki pemahaman dasar tentang desain suara dan produksi audio
  • Nyaman menggunakan setidaknya satu DAW atau perangkat lunak pengeditan audio (seperti Cubase, Studio One, Reaper, Ableton Live, Pro Tools, atau sejenisnya)
  • Mampu melakukan pengeditan audio dasar termasuk memotong, memangkas, fading, layering, dan penyesuaian volume

Informasi lowongan

Tipe pekerjaan
Full-time
Pendidikan
D3
Gaji
Negosiasi

Cara melamar

Lihat lowongan kerja terbaru lainnya